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dc.contributor.advisorCondor Tinoco, Enrique Edgardo
dc.contributor.authorSlvia Ochoa, Jhancarlo Florencio
dc.date.accessioned2016-10-13T23:21:27Z
dc.date.available2016-10-13T23:21:27Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.citationAPAes_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14168/176
dc.description.abstractEl proyecto de tesis tiene como objetivo principal, desarrollar una aplicación móvil en Android denominado “GameDesign” para el diseño de videojuegos multiplataforma en móviles, esta aplicación permite diseñar para 2 plataformas (Android y Windows Desktop). Existe la posibilidad de desarrollar para Ios (.ipa), Windows phone(.app), MAC (.mdg), el presente proyecto no considera las plataformas anteriores porque, no se cuenta con una licencia, ya que la construcción de las aplicaciones móviles para estas plataformas es restringido, necesariamente se tiene que pagar una licencia para poder distribuir la aplicación, y es muy costosa, por ello se optó desarrollar para Android ya que es gratuito y de código abierto. La metodología empleada, es una metodología ágil, denominada Mobil-D, esta metodología es la que mejor se adecua para el proceso de desarrollo de software. Una vez desarrollado la aplicación móvil “GameDesign”, se procederá a la instalación en un dispositivo real, y a partir de este de empezará a diseñar de manera fácil y rápida videojuegos sencillos, para luego exportarlos por medio del bluetooth a la PC, y construir el instalador del videojuego diseñado para Android (.apk) y para Windows Desktop (.exe). La aplicación móvil, tiene un apartado de introducción, también incluye un mini juego tipo Geometry Dash, para el entretenimiento del usuario. Como contribución se tiene, el diseño rápido y sencillo de videojuegos móviles multiplataforma, esto fue posible determinar gracias a una prueba piloto, que se hizo a un conjunto de estudiantes para probar la usabilidad de la aplicación móvil “GameDesign”.es_ES
dc.description.uriTesises_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Nacional José María Arguedases_ES
dc.relationinfo:pe-repo/semantics/datasetes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licences/by-nc-nd/2.5/pe/es_ES
dc.sourceUniversidad Nacional José María Arguedases_ES
dc.sourceRepositorio institucional - UNAJMAes_ES
dc.subjectmultiplataforma moviles_ES
dc.titleDiseño ligero de videojuegos multiplataforma en móviles con corona sdkes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
thesis.degree.nameIngeniero de Sistemases_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional José María Arguedas.Facultad de Ingenieríaes_ES
thesis.degree.levelBachilleres_ES
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemases_ES
thesis.degree.programPresenciales_ES


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