Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributor.advisorCondor Tinoco, Enrique Edgardo
dc.contributor.authorRodas Alarcón, Andrés
dc.date.accessioned2018-09-24T16:41:12Z
dc.date.available2018-09-24T16:41:12Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.14168/332
dc.description.abstractLa presente investigación se realizó para promocionar el turismo del Centro Arqueológico de Sondor, que esta ubica en el distrito de Pacucha de la Provincia de Andahuaylas del Departamento de Apurímac, desarrollando una aplicación móvil con realidad aumentada denominado “Sondor AR”, para guiar a los turistas que llegan al lugar, y acceder a la información más relevante, dicho desarrollo se realizó para dispositivos móviles sobre plataforma ANDROID, desarrollando un software de realidad aumentada para el guiado turístico de Centro Arqueológico de Sondor mediante la metodología Móvil – D, en la provincia de Andahuaylas. Por lo tanto, fue muy importante el análisis del sistema operativo de los móviles más adecuados para su desarrollo de la aplicación, luego seleccionar la herramienta más apropiada de desarrollo de realidad aumentada, y finalmente se diseñó e implemento el software de Realidad Aumentada en software informático multiplataforma Blender. El presente estudio se justificó por el aporte de la información de la historia y hechos históricos a los turistas visitantes, recreando el aplicativo móvil con realidad aumentada en el mismo Centro Arqueológico de Sondor teniendo la aplicación y el marcador. En el marco teórico se sustenta la teoría del turismo, los distintos sistemas operativos de los dispositivos móviles, softwares de realidad aumentada y las metodologías agiles, seguidamente se realizó el análisis respectivo y las seleccione del sistema operativo Android más utilizado por los turistas y la metodología móvil - D para el desarrollo de la aplicación. Para brindar al turista una información de los hechos históricos usando la realidad aumentada utilizando los dispositivos móviles con sistema operativo Android, de esta manera brindar un mejor servicio con brindar la información a los turistas en el tiempo de visita al Centro Arqueológico de Sondor con la aplicación de realidad aumentadaes_ES
dc.description.uriTesises_ES
dc.formatapplication/pdfes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Nacional José María Arguedases_ES
dc.relationpe-repo/semantics/datasetes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licences/by-nc-nd/2.5/pe/es_ES
dc.sourceRepositorio Institucional - UNAJMAes_ES
dc.sourceUniversidad Nacional José María Arguedases_ES
dc.subjectAplicación Móviles_ES
dc.subjectRealidad Aumentadaes_ES
dc.subjectTurismoes_ES
dc.titleAplicación móvil con realidad aumentada, para el guiado turístico del Centro Arqueológico de Sondor en Andahuaylases_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
thesis.degree.nameIngeniero de Sistemases_ES
thesis.degree.grantorUniversidad Nacional José María Arguedas. Facultad de Ingenieríaes_ES
thesis.degree.levelTitulo Profesionales_ES
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemases_ES
thesis.degree.programPresenciales_ES


Ficheros en el ítem

Thumbnail

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(es)

Mostrar el registro sencillo del ítem

info:eu-repo/semantics/openAccess
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como info:eu-repo/semantics/openAccess
Universidad Nacional José María Arguedas

Jr. Juan Francisco Ramos N° 380. Andahuaylas - Apurimac - Perú | Telf. 083-422176 anexo 1000

Todos los contenidos de repositorio.unajma.edu.pe están bajo la Licencia Creative Commons

Contacto: repositorio@unajma.edu.pe